您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
风核传媒2025-12-26 01:56:33【焦点】1人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(6)
站长推荐
友情链接
- 国家防总启动防汛四级应急响应 派工作组赴广西协助指导
- 传光环工作室有意将《光环》三部曲全部进行重制
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- 周冠宇续任汇丰品牌大使 2024逐梦主场 汇见荣耀
- 《FGO》9周年前哨直播速报:新从者兽艾蕾降临!周年活动大公开!
- 超能力冲刺伙伴兽灵搭配及选择攻略
- 粤能垃圾分类箱,快速解决居民手机危机
- 柳州市召开2022年生活垃圾分类工作第四次会议
- 淮南市首届“邻里文化周”启动
- 藏在细节里的守护丨国贸地产,儿童友好的长期主义“合伙人”
- 2026考研今开启,343万名考生赴考!
- 绿茵信仰激活码大全2021最新
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-
- 奥迪F1车队与Perk达成合作
- 中粮油脂旗下中粮东海粮油工业(张家港)有限公司新建15万吨筒仓项目竣工投用
- 《人民日报》科技版:深耕新材料领域,成功进军新赛道!
- 新三国志曹操传九州烽火吴国10000分攻略
- 中国女排世锦赛第一阶段赛程公布:首战对阵阿根廷
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计
- 新疆发改委党组书记文华:新疆锚定“五大战略定位”构建特色优势现代化产业体系







